Adobe Flash, klasična tehnologija umrijet će 2020



Coba Instrumen Kanggo Ngilangi Masalah

Adobe Flash s nama je od 1996. olakšavajući programerima stvaranje interaktivnog sadržaja . Oni koji su najviše iskoristili ovu vlasničku tehnologiju bila je industrija videoigara u pregledniku, ali bez sumnje je najpoznatija stranica za korištenje ove tehnologije YouTube .



Unatoč svom neospornom uspjehu, od 2010-2013 godine počela je njegova upotreba pad u zavoju No, njegov najveći udarac došao je kada je Google odlučio odbaciti tehnologiju na YouTubeu u korist novog HTML5. Od tada je Flash u vrlo delikatnoj situaciji...



Adobe najavljuje kraj Flasha za 2020. godinu

Danas tvrtka koja je vlasnik Bljesak , Adobe, je naveo na svom blogu koji će biti popravljen godina 2020 kao godina u kojoj će se ova tehnologija oprostiti. Od te godine tvrtka prestat će podržavati , te stoga pozivamo programere koji još uvijek rade na ovoj tehnologiji da pređu na druge besplatne tehnologije kao što su WebGL ili HTML5.



Ipak, unatoč tome što je njegova službena smrt određena za 2020 glavni web preglednici prestat će ga podržavati prije tog datuma. Primjerice, u Safariju od prošle godine već nas izričito pitaju želimo li tu opciju omogućiti ili ne. Tehnika koju su slijedili drugi preglednici kao što su Edge ili Chrome, a koju će uskoro slijediti i Firefox. Na taj način bi se pripremio teren kako bi se 2020. godine ova stara Adobe tehnologija mogla definitivno odložiti.

Adobe Flash Player uskoro će biti stvar prošlosti.

Najave glavnih tehnoloških tvrtki

Uz službenu izjavu Adobea, druge tvrtke kao što su Apple, Google, Microsoft, Mozilla ili Facebook već su dale svoje odgovarajuće izjave u kojima su najavile Flashova smrt . Komunikacije koje ćemo dalje analizirati pojedinačno.



Google

U tome oslobađanje koji je Alphabet lansirao prije nešto više od sat vremena, tvrtka objašnjava kako će se ponašati s vašim preglednikom, Google Chrome . No, bez sumnje, najzanimljivija stvar u tom članku su statistike koje nam pokazuju u prvom odlomku.

I to je to prema Googleu prije tri godine Flash je koristio 80% korisnika na dnevnoj bazi. Ova brojka je sada pala na 17%. Iznos koji me osobno jako iznenadio, jer nisam očekivao da će toliko web stranica nastaviti koristiti tu tehnologiju.

Google Chrome, zajedno s Firefoxom, dva od najpopularnijih web preglednika.

Jabuka

Sa svoje strane, Apple je dao sličnu izjavu u službeni blog od WebKit . Kao i Alphabet, naši prijatelji u Cupertinu nas obavještavaju o situaciji u vezi s preglednici poduzeća. Tamo se hvale da su tu zastarjelu tehnologiju već od početka počeli napuštati. 2010 , kada su odlučili ne uključiti Flash u Mac izvorno. Također spominju da u Safari verzijama iOS ovu tehnologiju nikada bio prisutan, pa su Apple korisnici već navikli ne koristiti Flash.

Uz to, Apple zaključuje popis mogućih tehnologije koje bi trebali koristiti programeri i u kojim slučajevima bi trebali koristiti svaki od njih. Na popisu između ostalih tehnologija nalazimo HTML5, WebGL, WebAssembly i CSS animacije.

WebKit, jedan od vodećih motora za web renderiranje.

Mozilla

Organizacija Mozilla je zadužena za Firefox , jedan od najpopularnijih web preglednika. Oni također spomenuti kako će od sada raditi sa svojim preglednikom, kao i prilaganje vodiča kako napraviti prijelaz od Flasha do HTML5 .

Na kraju, spomenite a graf koje su objavili i to jasno predstavlja pad tehnologije koja nas se danas tiče. Na ovom grafikonu možemo vidjeti kako se 2010. Flash prestao nametati u web igrama, ustupajući mjesto tehnologijama poput Unity3D ili HTML5.

graf od Kongregate o korištenju Flasha u stvaranju igara u pregledniku.

Facebook

The oslobađanje koji je Facebook objavio prije otprilike sat vremena najiščekivaniji je od svih. Zašto? Jednostavno zato što je riječ o tvrtki koja je u to vrijeme uvelike se oslanjao na Flasha , te da godinama ulažu velike napore kako bi postali neovisni o ovoj tehnologiji. Napor koji se može jasno vidjeti u tranziciji koja se događa u igrama razvijenim u Flashu koje prelaze na HTML5.

Facebook je u tom smislu snažno predan HTML5. Također se značajno spominje Soba za igranje , platforma koju su oni razvili i koja je, kako joj ime govori, centar za igre. Prema samom Facebooku, u ovoj Gameroom najčešće korištene tehnologije su HTML5, Unity, Unreal, WebGL i cocos2D.

Microsoft

Na kraju imamo oslobađanje od Microsofta, koji se fokusira na objašnjenje kako će izvršiti tranzit u svoja dva preglednika, Internet Explorer i Edge . Stoga, ovdje moram istaknuti, osim jedne zanimljivosti, a to je da se jedino ona šepuri zajedništvo povezivanja na izdanja Googlea, Mozille i Applea.

zaključak

Kao što možete vidjeti, suočavamo se s krajem tehnologije koju su mnogi smatrali gotovo mrtvom, uključujući i mene, ali koja se još uvijek široko koristi. Tako je Flash rođen godine devetnaest devedeset šest i umrijet će godine 2020 .

Što misliš? Koristite li još neku web stranicu koja koristi ovu tehnologiju? Jeste li znali što je Flash? Jeste li znali u kakvom je stanju tehnologija?

Možda će vas zanimati: Počela je nova era MP3-a .